| 1 | OpenSSL Heartbleed Attack |
| 2 | 手機該不該-Root |
| 3 | 行動支付之安全機制 |
| 4 | 數位浮水印 |
| 5 | 視覺密碼 |
| 6 | 由寬宏售票看資安問題 |
| 7 | Shellshock |
| 8 | SSL & SSL3.0 Fallback |
| 9 | Sony Picture |
| 10 | 比特幣 |
| 11 | Quantum cryptography |
| 12 | 摩斯密碼 |
| 13 | DarkSeoul-Jokra駭客事件 |
| 14 | 雲端的加密技術 |
| 15 | Enigma |
| 16 | Watermarking |
| 17 | Wifi Encryption |
| 18 | HTTP and SSL |
| 19 | Watermark_Firewall_DigitalSignature |
| 20 | 量子密碼學 |
本學期為書面報告
| 1 | Sony遭駭事件 |
| 2 | 2016年Dyn網路攻擊 |
| 3 | SHA-1不安全 |
| 4 | Ghost Push |
| 5 | 2038年問題 |
| 6 | 預設設定對資訊安全的危害 |
| 7 | 勒索軟體 ( Ransomware) - How TorrentLocker Works |
| 8 | 進階持續威脅攻擊APT |
| 9 | 跳板安全 |
| 10 | 物聯網殺手「Mirai」 |
| 11 | 電腦遊戲加密 |
| 12 | 電腦遊戲防作弊軟體 |
| 13 | 聲學攻擊RSA |
| 14 | botnet |
| 15 | Fingerprint-recognition |
| 16 | WPA2攻擊 |
| 17 | DDOS攻擊介紹 |
| 18 | 比特幣(bitcoin) |
| 19 | 量子密碼學 |
| 20 | 沙盒 |
| 21 | MD5訊息摘要演算法 |
| 22 | 數位浮水印 |
| 23 | 電腦病毒與防毒軟體 |
| 24 | 維吉尼爾密碼 |
| 25 | IoT Security |
| 26 | 防火牆 |
| 27 | QR Code |
本學期為口頭報告
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 |
本學期為口頭報告